Untuk postingan saya kali ini saya
akan membahas apa itu desain pemodelan grafik. Pertama-tama saya akan
menjelaskan apa itu desain pemodelana grafik. Desain Pemodelan Grafik adalah
suatu ilmu yang mempelajari tentang teknik membuat sebuah objek, memanipulasi
gambar dan membuat sebuah gambar dapat terlihat seperti hidup (bergerak).
Proses ini sepenuhnya dilakukan oleh comput2D saja yang hanya menggambarkan
sebuah penggambaran tampak depan,namun ada pula permodelan 3D yang lebih
terlihat seperti nyata. Grafis yang dibuat dengan baik dapat mepresentasikan
hal yang terlihat sulit menjadi suatu hal yang mudah dan dapat mudah dipahami.
Grafik juga dapat digunakan dalam media
seperti laporan,thesis,serta tugas-tugas makalah. Untuk mendukung perkembangan
ini telah banyak perangkat lunak yang diciptakan untuk mendukung kinerja dari
komputer grafis. Perangkat-perankat lunak tersebut dapat dikategorikan menjadi
3, yaitu: untuk 2D, 3D, dan animasi grafis. Karena teknologi berkembang pesat
kebanyakan digunakan adalah perangkat 3D ,tetapi tidak sedikit yang masih
menggunakan perangkat komputer grafis 2D.
Pengertian Desain Pemodelan Grafik
Desain grafis
Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks
juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa
dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art.
Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat merujuk kepada proses
pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun
disiplin ilmu yang digunakan (desain).
Seni desain
grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di
dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, seperti
buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman,
desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut
sebagai desain interaktif atau desain multimedia.
Batas dimensi pun telah berubah seiring
perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi
sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Prinsip dan unsur desain
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain
lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis,
ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual.
Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm),
tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian
membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.
Peralatan desain grafis
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata,
tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak
dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam
bentuk visual.
Pada pertengahan 1980, kedatangan
desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis
memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan
penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah.
Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari
tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta
atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu
menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan
sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya
ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan
atau komputer.
Daftar Software Desain Grafis
* Desktop publishing
* Adobe Photoshop
* Adobe Illustrator
* Adobe Indesign
* Page Maker
* Coreldraw
* GIMP
* Inkscape
* Adobe Freehand
* Adobe image ready
* CorelDraw
* Webdesign
* Macromedia Dreamweaver
* Microsoft Frontpage
* Notepad
* Adobe Photoshop
* Audiovisual
* Adobe After Effect
* Adobe Premier
* Final Cut
* Adobe Flash, atau sebelumnya
Macromedia Flash
* Ulead Video Studio
* Magic Movie Edit Pro
* Power Director
* Rendering 3 Dimensi
* 3D StudioMax
* Maya
* AutoCad
* Google SketchUp
Menurut wikipedia, desain diartikan
sebagai suatu seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif
lainnya. Dari pengertian tersebut dapat terlihat bahwa desain merupakan suatu
gambaran atau suatu pola yang akan memiliki tujuan untuk menghasilkan sesuatu.
Pemodelan
Membentuk suatu benda-benda atau obyek.
Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai
dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di
komputer. Melalui konsep dan proses desain, keseluruhan obyek bisa diperlihatkan
secara 3 dimensi, sehingga banyak yang menyebut hasil ini sebagai pemodelan 3
dimensi (3D modelling).
Desain Pemodelan Grafik
Desain permodelan grafik sangat
berkaitan dengan grafik komputer. Pemodelan adalah proses membentuk suatu obyek.
Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai
dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di
komputer.
Berikut adalah kegiatan yang berkaitan
dengan grafik komputer:
·
Pemodelan geometris : menciptakan model matematika
·
dari objek-objek 2D dan 3D.
·
Rendering : memproduksi citra yang lebih solid
·
dari model yang telah dibentuk.
·
Animasi : Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku
behaviour objek bergantung waktu.
Kerangka Grafik Komputer
·
Graphics Library/package (contoh : OpenGL) adalah perantara aplikasi dan
display hardware(Graphics System)
·
Application program memetakan objek aplikasi ke tampilan/citra dengan
memanggil graphics library
·
Hasil dari interaksi user menghasilkan/modifikasi citra
·
Citra merupakan hasil akhir dari sintesa, disain,
·
manufaktur, visualisasi dll.
Grafik
Grafik identik dengan
suatu garis-garis, tanda, dan bentuk huruf. Grafik merupakan cara-cara
membentuk bentuk huruf, tanda serta gambar menggunakan proses pencetakan.
Grafik juga di definisikan sebagai suatu pembuatan, penyimpanan serta
manipulasi model dan citra.
Dari ketiga definisi
di atas dapat disimpulkan desain pemodelan grafik adalah proses penciptaan
suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan yaitu
membuat, menyimpan dan manipulasi model dan citra.
Software Pembuat Animasi
Di pasaran sekarang ini sudah banyak
beredar softwarwe pembuat animasi, baik itu 2D atau 3D. Untuk lebih jelasnya
perhatikan daftar dibawah ini yang disusun berdasarkan kriterianya.
·
Software Animasi 2 Dimensi:
Macromedia Flash, CoRETAS, Corel R.A.V.E., After Effects, Moho, CreaToon,
ToonBoom, Autodesk Animaton (1990-an) dll
·
Software Animasi 3 Dimensi:
Maya, 3D Studio Max,
Maxon Cinema 4 D, LightWave, Softlmage, Poser, Motion Builder, Hash Animation
Master, Wings 3D, Carrara, Infini-D, Canoma dll
Rendering
Rendering adalah proses akhir dari
keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua
data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing,
pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk
output. Dengan kata lain memproduksi citra yang lebih solid dari model yang
telah dibentuk.
Tipe-Tipe Citra
·
Grafis Komputer 2D
Grafik komputer 2D adalah
pembuatan objek gambar yang masih berbasis gambar dengan perspektif 2 titik
sebagai contoh adalah:gambar teks,bangun 2D seperti segitiga,lingkaran dsb.
Grafik komputer 2D kebanyakan digunakan pada aplikasi yang digunakan hanya
untuk mencetak dan menggambar seperti tipografi, gambar, kartun,iklan, poster
dll.
·
Pixel Art
Pixel art adalah sebuah bentuk seni
digital, yang diciptakan melalui penggunaan perangkat lunak grafik raster di
mana gambar akan diedit pada tingkat pixel. Pixel art dapat ditemukan
pada komputer atau game-game yang relatif tua, dan juga dapat ditemukan pada
telepon genggam.
·
Vector graphics
Berbeda dengan pixel, grafik vektor
merupakan representasi dari gambar dengan berupa array pixel. Dimana
keunggulannya adalah pada resolusi berapapun dan tingkat pembesaran apapun
gambar yang dihasilkan tetap(tidak blur atau pecah)
·
Grafik Komputer 3D
Grafik komputer 3D merupakan suatu
grafis yang menggunakan 3 titik perspektif dengan cara matematis dalam melihat
suatu objek, dimana gambar tersebut dapat dilihat secara menyeluruh dan nyata.
Untuk perangkat-perangkat lunak yang digunakan untuk grafik komputer 3D ini
banyak bergantung pada aloritma-algoritma.
·
Animasi Komputer
Animasi Komputer adalah seni membuat
gambar bergerak melalui komputer. Biasanya ini digunakan pada film-film
animasi berbudget besar. Tetapi film-film non animasi juga banyak yang menggunakan
teknik ini, sebut saja Lord Of The Ring, Harry Potter, dsb.
contoh desain pemodelan grafik
SUMBER:
http://upamy.blogspot.com/2010/02/disain-pemodelan-grafik.html